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全新生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈體育+電電競(jìng)的擁抱,電競(jìng)小鎮(zhèn)的的打造

發(fā)布時(shí)間:2017-09-08 點(diǎn)擊數(shù):4759

(原題:行業(yè)前瞻:電競(jìng)+體育擁抱全新生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈)

  9月6日,2017全球互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)大會(huì)暨電競(jìng)新生態(tài)峰會(huì)在北京國(guó)際會(huì)議中心召開。大會(huì)期間,騰訊大燕網(wǎng)攜手華體電競(jìng),聯(lián)合打造華燕“T立方”計(jì)劃,從電競(jìng)賽事籌備及授權(quán)、智慧電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)、電競(jìng)協(xié)會(huì)升級(jí),職業(yè)選手培養(yǎng)、電競(jìng)賽事媒體傳播等方面展開全資源和深層次的合作。中國(guó)動(dòng)漫集團(tuán)副總經(jīng)理 孫浩、資深電競(jìng)?cè)?Magic Yang(周晨)、北京萬(wàn)館體育文化產(chǎn)業(yè)有限責(zé)任公司執(zhí)行董事 韓立鋒、北京文資大業(yè)文化投資管理有限公司 常務(wù)副總經(jīng)理 趙帥、廈門動(dòng)天下展覽有限公司董事長(zhǎng),天下眾創(chuàng)(廈門)投資咨詢有限公司董事長(zhǎng) 謝森樹、前英雄聯(lián)盟電競(jìng)生態(tài)管理負(fù)責(zé)人-資深電競(jìng)?cè)?施謙等自身電競(jìng)業(yè)內(nèi)大咖共同參與“共建電競(jìng)?cè)律鷳B(tài)產(chǎn)業(yè)鏈”論壇,共同探索電競(jìng)行業(yè)發(fā)展空間。

行業(yè)前瞻:電競(jìng)+體育擁抱全新生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈

“共建電競(jìng)?cè)律鷳B(tài)產(chǎn)業(yè)鏈”論壇現(xiàn)場(chǎng)

電子競(jìng)技是正處在風(fēng)口的全新的體育競(jìng)技運(yùn)動(dòng),很多資金、投資者、地方政府都在向這個(gè)領(lǐng)域“引進(jìn)來”。今天的電子競(jìng)技是區(qū)別于電子競(jìng)技過去十幾年發(fā)展歷程,也區(qū)別于傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)的這樣一個(gè)生態(tài),它的環(huán)境、它的物種、它的依存關(guān)系、它的發(fā)展空間、它的投資機(jī)會(huì)。

電競(jìng)產(chǎn)業(yè)大升級(jí)風(fēng)口已來臨

1998年入行的資深電競(jìng)?cè)?,中?guó)最早電競(jìng)平臺(tái)浩方平臺(tái)做市場(chǎng)部的總監(jiān),同時(shí)在東方衛(wèi)視、CCTV5作為電競(jìng)解說施謙表示,2000年自己利用業(yè)余時(shí)間參與電競(jìng)活動(dòng),到后續(xù)組建了上海電子競(jìng)技聯(lián)盟,做很簡(jiǎn)單的產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,再到幾百萬(wàn)人在線的平臺(tái)做電子競(jìng)技平臺(tái)浩方,可以很明顯的感受到,和之前98年到08年單機(jī)電競(jìng)事態(tài)、08年到16年是網(wǎng)游電競(jìng)時(shí)代相比,2015年開始,包括直播平臺(tái)行業(yè)、電競(jìng)場(chǎng)館,電競(jìng)教育這些不同的行業(yè)來支撐電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)大升級(jí)風(fēng)口已來臨。

電競(jìng)場(chǎng)館的建設(shè)運(yùn)營(yíng)要具備專業(yè)性和多功能性

原于阿里體育副總裁、北京萬(wàn)館體育文化產(chǎn)業(yè)有限責(zé)任公司執(zhí)行董事、體育界的元老級(jí)人物韓立峰表示,電競(jìng)館是新的事物,一個(gè)是新興的,未來是它未來的功能、業(yè)態(tài)一定是升級(jí)的,還有未來的商業(yè)模式,線上線下非常密切,是非常全新的商業(yè)模式。興建智慧電競(jìng)館是必然發(fā)展結(jié)果,作為體育設(shè)施或者是電競(jìng)館,它存在的意義一定要有相應(yīng)的活動(dòng)及賽事。這個(gè)過程當(dāng)中,因?yàn)楹芏啾荣愒陬愃朴邙B巢或者這種體量的場(chǎng)館中舉辦,作為電競(jìng)館不太可能每天都有這種比賽存在,所以電競(jìng)場(chǎng)館經(jīng)營(yíng)需要專業(yè)性,能夠舉辦重量級(jí)、不同等級(jí)、甚至是周邊的活動(dòng),同時(shí)也要考慮到多功能性,單純靠電競(jìng)比賽它的收入和周邊收入是不大可能把一個(gè)電競(jìng)館養(yǎng)活的面。電競(jìng)場(chǎng)館的建設(shè)運(yùn)營(yíng)還是不斷探索的過程,從全球范圍來講,中國(guó)在這方面處于起步階段。中國(guó)場(chǎng)館協(xié)會(huì)作為全國(guó)性唯一這樣的一個(gè)權(quán)威組織,標(biāo)準(zhǔn)的制定對(duì)這個(gè)行業(yè)也是非常具有重要意義的。

電競(jìng)職業(yè)化成為趨勢(shì) 群體年輕化

資深電競(jìng)?cè)?Magic Yang(周晨)表示,電子競(jìng)技選手運(yùn)動(dòng)年齡比較年輕,一般25歲以上就屬于年齡比較大的選手了。 目前職業(yè)電競(jìng)?cè)说娜笨诤艽?,電子?jìng)技人才將來的職業(yè)選擇非常多樣,國(guó)內(nèi)的電競(jìng)學(xué)歷教育剛剛開始,將來在學(xué)科設(shè)置方面還有很大的優(yōu)化和拓展空間。電競(jìng)選手職業(yè)規(guī)劃需要比較早的在學(xué)業(yè)和職業(yè)電競(jìng)選手當(dāng)中做出選擇,有兩點(diǎn)都比較重要,需要預(yù)估自己大約能打多久職業(yè),當(dāng)職業(yè)末期來臨,你想要轉(zhuǎn)型成什么方向,比如做教練,或者從事俱樂部相關(guān)管理工作,比如說經(jīng)理、領(lǐng)隊(duì),也可以到游戲公司成為游戲策劃和設(shè)計(jì),也可以考慮成為一名主播,成為一名解說,也可以到電子競(jìng)技協(xié)會(huì)里認(rèn)知有其它發(fā)展。相比較十幾年前不多的轉(zhuǎn)型選擇,現(xiàn)在的電競(jìng)生態(tài)更加豐富多彩的?,F(xiàn)在有這么多選擇,在教育方面也需要跟上,專業(yè)的電競(jìng)培訓(xùn)是非常必要的。比如游戲設(shè)計(jì)和架構(gòu)師懂必須要懂編程。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),短短一年時(shí)間內(nèi),開設(shè)了電子競(jìng)技專業(yè)的全國(guó)有25所學(xué)校,而且學(xué)費(fèi)是目前所有??茖W(xué)校里最貴的,而且錄取比例是最低的,去年的中傳錄取比例是46:1,而且是大專。

行業(yè)前瞻:電競(jìng)+體育擁抱全新生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈

“共建電競(jìng)?cè)律鷳B(tài)產(chǎn)業(yè)鏈”論壇現(xiàn)場(chǎng)

電競(jìng)專業(yè)館的打造需要構(gòu)建電競(jìng)生態(tài)圈

中展國(guó)際國(guó)家大型展會(huì)公司高管人員、廈門動(dòng)天下展覽公司董事長(zhǎng) 謝森樹表示,電競(jìng)賽事跟展覽一樣,同樣需要場(chǎng)館、需要觀眾,需要展示的,展覽是展示產(chǎn)品、技術(shù),展示技巧、表演。展的展示實(shí)際上是動(dòng)態(tài)的生態(tài)圈,是一個(gè)活動(dòng)動(dòng)態(tài)現(xiàn)場(chǎng),這個(gè)產(chǎn)業(yè)上下游,上中下游,2B端2C端,所有東西都可以通過展會(huì)來展示,有很深的推廣推動(dòng)作用。電競(jìng)專業(yè)館的打造需要整個(gè)生態(tài)圈搬進(jìn)去。除了打賽總決賽,電競(jìng)館,在重慶我們還準(zhǔn)備籌備電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基金,電競(jìng)職業(yè)學(xué)院,引進(jìn)很多產(chǎn)業(yè)落地。包括游戲開發(fā)、美術(shù)設(shè)計(jì)中心,互聯(lián)網(wǎng)中心,計(jì)算中心,IP交易中心,布局電競(jìng)小鎮(zhèn)里來開發(fā)。

電競(jìng)行業(yè)投資前景看好 好團(tuán)隊(duì)將更受青睞

北京市文資辦下屬文投產(chǎn)業(yè)基金,文資大業(yè)基金的副總經(jīng)理,常務(wù)副總經(jīng)理趙帥表示,電競(jìng)近兩年來看現(xiàn)在處于初級(jí)發(fā)展階段,有很好的政策基礎(chǔ),也有很好的用戶基礎(chǔ),現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新正在蓬勃發(fā)展的朝陽(yáng)時(shí)期。電子競(jìng)技分為兩部分,第一是電子第二是競(jìng)技。電子是互聯(lián)網(wǎng)+的概念,有大數(shù)據(jù)互聯(lián)互通,也是跟傳統(tǒng)體育項(xiàng)目有所區(qū)別的。競(jìng)技體育跟休閑和健身其實(shí)是有區(qū)別的,競(jìng)技體育一定是有對(duì)抗,有賽事、場(chǎng)館、活動(dòng)支撐的。

電子電競(jìng)加競(jìng)技之后,投資人愿意看到創(chuàng)業(yè)者做的事情非常多。電子和競(jìng)技概念的融合,甚至可以代工區(qū)域業(yè)態(tài)升級(jí),比如說場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)和娛樂、餐飲之類的這種全方位的生態(tài)化運(yùn)營(yíng);比如跟文旅項(xiàng)目的運(yùn)營(yíng),比如說電競(jìng)小鎮(zhèn)、特色小鎮(zhèn),還有其它的類似于北京工人體育場(chǎng),通過工人體育場(chǎng),體育場(chǎng)館帶動(dòng)了整個(gè)三里屯周邊地區(qū)整個(gè)商業(yè)業(yè)態(tài)的發(fā)展,希望各位電競(jìng)創(chuàng)業(yè)者能夠做到的方面。

投資要看人,要看團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行能力、協(xié)作能力、平臺(tái)化能力。電競(jìng)行業(yè)需要更加規(guī)范、更加穩(wěn)健的團(tuán)隊(duì)出現(xiàn),杜絕打擦邊球,要以健康、向上,有社會(huì)責(zé)任的心態(tài)去擁抱電競(jìng)健康新生態(tài)。


來源:騰訊大燕網(wǎng)

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